作為一家2010年登陸創業板的“老牌”游戲公司,中青寶(300052)的業績相比A股一批賺得“盆滿缽滿”的游戲公司可謂“冰火兩重天”。
3月26日晚,中青寶(300052.SZ)公布2019年年報,營業收入4.69億元,歸母凈利潤僅0.52億元,扣非凈利潤189.8萬元。游戲主業業績近年來持續低迷,嘗試轉型卻并不順利,未來是改善游戲業務還是繼續轉型,中青寶面臨選擇。
近年來,中國游戲市場規模高速增長,并成為全球第一大游戲市場。中青寶的業績與A股幾個收入“盆滿缽滿”的游戲公司相差甚遠。財聯社記者梳理幾家公司公布的2019年業績快報,三七互娛(002555)(002555.SZ)營業收入132.26億元,完美世界(002624)(002624.SZ)營業收入80.38億元,游族網絡(002174)(002174.SZ)營業收入30.16億元。
相比一批“后起之秀”,中青寶不足5億元營業收入有些“難堪”。事實上中青寶近幾年業績持續低迷。數據顯示,該公司2017年至2019年營業收入分別為3.12億元、3.34億元、4.69億元,歸屬凈利潤分別為0.50億元、0.36億元、0.52億元,扣非凈利潤分別為19.57萬元、2798萬元、189.8萬元。
值得注意的是,2019年中青寶實現歸屬凈利潤5172萬元,主要依賴的并不是主營業務。年報顯示,報告期內非經常性損益對凈利潤的影響金額為4982.48 萬元,非主營業務中投資收益4423.30萬元,占利潤總額比例79.42%。刨除非經常性損益帶來的利潤,中青寶的扣非凈利潤僅189.8萬元。
事實上,中青寶游戲業務方面所面臨的挑戰是,隨著游戲行業的迅速發展以及游戲對玩家體驗的提升,游戲玩家對游戲質量的要求越來越高,玩家愛好的轉變以及對于熱點游戲的切換速度也越來越快,新游戲開發和測試需要大量前期投入。
然而,中青寶近幾年研發費用逐年下降,2017年至2019年分別為6500.01萬元、4481.46萬元、4248.85萬元,研發人員數量也逐年下降,2017年至2019年分別為246人、143人、85人。研發投入持續下降,難免公司主營游戲業務進一步走向羸弱。
由于游戲主業長期增長乏力,中青寶于2016年開始另尋轉型“出路”,提出要發展游戲、云服務和科技文旅三大支柱業務。財聯社記者發現,2019年年報中,中青報雖然依然把業務分為三塊,但是科技文旅業務占營業收入比重僅0.56%,年報稱“鳳凰高科技文化科普體驗園項目在繼續推進中”。
目前進展如何?3月27日上午,中青寶證券部相關負責人向財聯社記者介紹,去年10月將鳳凰高科技文化科普體驗園項目閑置募集資金2520萬元變更到用于球類游戲推廣項目的建設,“而我們在湖南湘西的文旅業務,招投標的時間沒定,拖得比較久,所以處在暫停階段,目前在等那邊啟動招投標” 。也有業內人士指出,文旅業務回報周期長,不確定因素太多,老牌游戲公司是否適合發展這類業務存疑。
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